بحث باسم الموضوع المطلوب

OOP flutter الكائنات

 


1. Inheritance (الوراثة)


الوراثة تعني ان كلاس جديد يرث خصائص ودوال من كلاس اخر .


✅ مثال:

عندك كلاس Animal فيه دالة makeSound().

لو انشات كلاس Dog يرث من Animal، فانه يحصل تلقائيًا على دالة makeSound().


🔹 الفائدة: اعادة استخدام الكود وتوفير الوقت.



2. Encapsulation (الكبسلة / التغليف)


هي اخفاء تفاصيل الكود الداخلية والسماح بالوصول فقط عبر واجهات محددة (getters & setters).


✅ مثال:

لو عندك كلاس BankAccount فيه balance ما تخلي الناس يعدلونه مباشرة

لكن توفر دالة deposit() او getBalance().


🔹 الفائدة: حماية البيانات والتحكم في كيفية الوصول لها.



3. Abstraction (التجريد)


تعني انك تظهر فقط المهم للمستخدم وتخفي التفاصيل المعقدة.


✅ مثال:

عندك كلاس Car فيه دالة drive().

المستخدم ما يحتاج يعرف كيف تشتغل المحركات من الداخل فقط يستخدم drive().


🔹 الفائدة: تقليل التعقيد والتركيز على ما هو مهم.



4. Polymorphism (تعدد الاشكال)


يعني ان نفس الدالة او المتغير قد يعمل بطرق مختلفة حسب السياق.


✅ مثال:

دالة makeSound() تعمل بشكل مختلف في Dog وCat

مع انها بنفس الاسم وموجودة في الكلاس الاساسى Animal.


🔹 الفائدة: المرونة في كتابة الكود واستخدامه.