ما الجديد في Flutter 3.24
يحتوي Flutter 3.24 على ميزات وتحسينات جديدة ومثيرة للارتقاء بتجربة تطوير التطبيقات الخاصة بك. يسلط هذا الإصدار الضوء على معاينة وحدة معالجة الرسوميات Flutter، والتي تمكن الرسومات المتقدمة والمشاهد ثلاثية الأبعاد مباشرة في Flutter. في هذه المقالة، ستكتشف جميع الميزات والتحسينات الجديدة التي جلبها مجتمع Flutter إلى هذا الإصدار الأخير!
https://medium.com/flutter/whats-new-in-flutter-3-24-6c040f87d1e4
الإعلان عن Dart 3.5 وتحديث حول خارطة طريق Dart
تناقش هذه المقالة ميزات Dart 3.5، والعديد من الإمكانات الجديدة، والتحسينات في التشغيل البيني، والميزات الجديدة في مدير حزمة pub.dev الخاص بنا، وواجهات برمجة تطبيقات تكامل الويب الجديدة للإصدار المستقر والإصدار 1.0.
https://medium.com/dartlang/dart-3.5-6ca36259fa2f
تحسين جودة الكود في Flutter باستخدام تحليل جيد جدًا
باعتبارنا مطوري Flutter، فإننا نهدف إلى جودة الكود في تطبيقات Flutter الخاصة بنا من خلال كتابة كود نظيف وقابل للصيانة وفقًا لأفضل الممارسات. في هذه المقالة، ستتعرف على حزمة Very Good Analysis الإضافية لإنتاج كود عالي الجودة وقابل للصيانة.
https://onlyflutter.com/improving-code-quality-in-flutter-with-very-good-analysis/
البدء باستخدام Flutter GPU
يقدم إصدار Flutter 3.24 واجهة برمجة تطبيقات رسومية جديدة منخفضة المستوى تسمى Flutter GPU . هناك أيضًا مكتبة عرض ثلاثي الأبعاد مدعومة بـ Flutter GPU تسمى Flutter Scene (الحزمة: flutter_scene). تحتوي هذه المقالة على دليلين "للبدء" لهذه الحزم: متقدم: البدء باستخدام Flutter GPU ومتوسط : العرض ثلاثي الأبعاد باستخدام Flutter Scene
https://medium.com/flutter/getting-started-with-flutter-gpu-f33d497b7c11
شرح Flutter Buildcontext: كيف يعمل؟
يعد فهم سياق البناء في Flutter أمرًا بالغ الأهمية للمطورين لأنه يتيح التحكم الدقيق في شجرة الأدوات، مما يضمن أن تكون التطبيقات قوية وقابلة للصيانة. تشارك هذه المقالة كل ما تحتاج إلى معرفته حول BuildContext في Flutter.
https://flutterdesk.com/what-is-build-context-in-flutter/